2016年11月15日 星期二

FFXV 體驗版 心得 FINAL FANTASY XV JUDGMENT DISC

月底即將發售 FFXV 預購大部分已經開跑,如果有開日帳的話,建議自己去試玩一下,沒有試玩得可以看看這篇心得。
基本上,用一句話可以形容15代的進化: 在固有RPG框架 與 流行的自由世界觀 試圖尋求完美平衡的遊戲
在地圖上可以無縫切換進入戰鬥系統,但基本上你都是操作主角的,號稱如兄弟情般的同伴,只有使用技能可以使用,真正體驗完整戰鬥的還是使用主角,而超大型地圖設計上基本上哪裡都可以去,但還是不能像GTA般的上山下海 爬牆等等,只能簡單地跳過低矮障礙物。
遊戲的模組設定,以現在的水準來說,小弟覺得接近完美,可以看出團隊花了很多心思在做人物、背景及地圖模組,CG水準更是可怕,人物的皮膚完美刻劃,如有PS4 PRO板搭配4K電視我想就是最完美的體驗,小弟使用一般版本加上FHD電視就有很滿足的享受
故事劇情本來就是日系RPG的強項,可以看看還出了電影版及兄弟情的卡通,可以看出官方想帶出此次故事的完整性,這代不外乎就是悲情王子與政治聯姻的議題開始整個故事,體驗版最後看到劇情便是外出王子發現自己國家被攻擊及老爸死亡的不爽片段
體驗版基本上是讓玩家體驗到絕大部分的系統功能,包含合成魔法,武器裝備,升級技能點選,主角釣魚,烹飪的必要性(如會增加攻擊力 經驗值 等等),但不知道這個設定對於所有人來說買不買帳,因為增加的屬性如同一條體力條 會慢慢減少,這時候如果你需要就必須找出露營點來露營或是餐廳吃飯,強迫你休息,有些設定也很特別,露營/住宿才會統計你離上一次休息過了多少天,所有的經驗值才會帶入,然後升級,等於是一件很重要的事
白天晚上也有截然不同的體驗,有些討伐怪物是在晚上出沒,就必須晚上才會遇到,甚至開車在馬路上會突然跑出怪物 阻擋你去路,但是半夜的怪物等級跟白天是完全不同的,就體驗版內容來說是等級翻倍的怪物
交通工具很重要! 地圖真的很大 主角跑步也無法持續很久 等於花了很多時間在走路 開車在劇情體驗時 是可以直接點選目的地 但有時無觸發任務時 如果只是要在路邊尋找寶箱,食材,材料或是吸取屬性魔法材料時(沒錯 魔法要去路邊吸取電力 火 及冰來合成) 常常要邊開車邊一直看地圖,覺得交通這點官方可以再修正一下
大致上是小弟遊玩的心得,如果有說不對的地方,也歡迎指教補充,感謝,以下提供一些遊玩的分享









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